Entdecken Sie die größte K-12 VR STEM-Bibliothek

Steigern Sie das Engagement im Klassenzimmer und wecken Sie die Leidenschaft für MINT

🇸🇦🇦🇪🇾🇪🇴🇲
"التعليم الافتراضي لـ K-12"
🇧🇩🇮🇳
"ভার্চুয়াল শিক্ষা K-12"
🇩🇪🇦🇹🇨🇭
"VR Bildung für K-12"
🇫🇷🇧🇪🇨🇭🇨🇦
"Éducation VR für K-12"
🇮🇳🇳🇵
"K-12 के かिए VR शिक्षा" (Dt.: "K-12")
🇮🇩🇲🇾
"Pendidikan VR K-12"
🇲🇾🇧🇳
"Pendel VR für K-12"
🇳🇱🇧🇪
"VR Onderwijs K-12"
🇵🇰🇮🇳
"VR تعلیم K-12 کے لئے"
🇵🇱
"VR-Ausbildung für K-12"
🇹🇭
"かารศึกษา VR K-12" (englisch)
🇵🇭🇬🇺
"Edukasyon VR K-12"

Wie es funktioniert?

1.
Abonnieren Sie XReady Lab

Wählen Sie Simulationen und 3D-Modelle für Ihren Unterricht. Fordern Sie neue Themen an, indem Sie das Ausfüllen Form

2.
Buchen Sie einen Termin für den Aufbau der VR-Klasse

Wir schulen Ihre Mitarbeiter und installieren eine VR-Klasse

3.
Technischer Support

Lehrkräfte erhalten technische Unterstützung und werden über neue Bewerbungen informiert

Haben Sie noch Fragen?

01
01 Ist das Material der Labore mit dem Lehrplan der Schule synchronisiert?

Unsere Labore sind für Kinder aller Länder geeignet. Wir behandeln die grundlegenden Themen, die in den meisten Schulprogrammen behandelt werden.

02
02 Wir sind eine Schule; Wie können wir abonnieren?

Bitte kontaktieren Sie unseren Kundendienst unter support@xreadylab.com oder buchen Sie über den Link einen Anruf mit dem Team, um die Bedingungen zu erfahren und die an Ihrer Schule eingerichtete VR-Klasse zu buchen. Anruf buchen

03
03 Woraus besteht das Abonnement?
Abonnement für interaktive VR-Labore von XReadylab. Wenn Sie eine Schule sind, erhalten Sie auch Zugriff auf das VR-Klassenzimmersystem. Mit dem VR-Klassensystem können Sie auf einfache Weise VR-Lektionen für eine große Anzahl von Schülern starten, die Erfahrungen jedes Schülers verfolgen und den Inhalt ohne Entwickler anpassen.
04
04 Was ist im VR-Klassensystem enthalten?

Broadcast-System, um alle Schüler Ihrer Klasse auf einem einzigen Bildschirm zu verfolgen
Gleichzeitiger Start von Laboren über die Weboberfläche
Möglichkeit, Skripte zu bearbeiten und eigene methodische Inhalte einzufügen
Sie können die Inhalte von anderen Unternehmen in einem lehrerfreundlichen Format veröffentlichen

05
05 Ab welchem Alter können wir VR-Headsets verwenden?

Wir halten uns an die weltweit allgemein anerkannten Empfehlungen und Forschungsergebnisse. Unsere Produkte sind für Kinder ab 12 Jahren geeignet.

Erschließen Sie die Zukunft des Lernens mit XReady Lab: Bildung durch virtuelle Realität transformieren

Mit fortschreitender Bildung im digitalen Zeitalter revolutioniert Virtual Reality (VR) die Art und Weise, wie Schüler mit dem Lernen umgehen. Bei XReady Lab führen wir diese Transformation an und schaffen immersive und interaktive VR-Labore für MINT-Fächer wie Biologie, Physik und Chemie. Die VR-Bildungslösungen von XReady Lab verbessern die Lernerfahrungen in über 700 Schulen weltweit, unter anderem in den Vereinigten Arabischen Emiraten, Saudi-Arabien, Belgien, den USA, den Philippinen, Peru, Spanien, Deutschland und Kasachstan.

Im Jahr 2024 wurde unser innovativer Ansatz anerkannt, als wir als Anbieter von VR-STEM-Inhalten für das bisher weltweit größte XR x-Bildungsprojekt ausgewählt wurden. Diese Zusammenarbeit mit dem RTC Antwerpen und ArborXR auf nationaler Ebene in Belgien ist eine Anerkennung, die das Engagement von XReady Lab unterstreicht, qualitativ hochwertige Virtual-Reality-Bildungsinhalte bereitzustellen, die auf verschiedene Lehrpläne abgestimmt sind.

Die Kraft von VR im Klassenzimmer

Abstrakte Konzepte zum Leben erwecken

Bildung tut sich oft schwer, abstrakte Konzepte greifbar zu machen. Traditionelle Methoden, die sich auf Lehrbücher und statische Bilder stützen, können das Verständnis komplexer Themen bei Schülern einschränken. Virtuelle Realität in der Bildung ändert dies, indem Schüler in interaktive Klassenzimmerumgebungen eintauchen, in denen sie Konzepte auf molekularer, zellulärer und kosmischer Ebene visualisieren und manipulieren können. Stellen Sie sich vor, Schüler erforschen die Struktur eines DNA—Moleküls, tauchen in den menschlichen Körper ein oder reisen zu fernen Planeten - alles aus ihrem VR-Klassenzimmer.

Sicheres und ansprechendes Experimentieren

Traditionelle Wissenschaftslabore bergen oft Sicherheitsrisiken oder teure Ausrüstung. VR im Klassenzimmer beseitigt diese Barrieren und ermöglicht es den Schülern, Experimente sicher durchzuführen, die im wirklichen Leben zu gefährlich, kostspielig oder unpraktisch wären. Sie können die Wirkung leistungsstarker Laser simulieren, chemische Reaktionen auf atomarer Ebene beobachten oder Elementarteilchen ohne die Einschränkungen eines physikalischen Labors manipulieren. Diese praktische Erfahrung durch VR in Schulen fördert interaktive Unterrichtsaktivitäten, vertieft das Verständnis der Schüler und fördert die Liebe zu MINT-Fächern.

Die natürliche Verbindung zwischen Spielen und Lernen

Spielen ist eines der grundlegenden Dinge für die menschliche Entwicklung, insbesondere in der Sekundarschulbildung, wo Engagement und Motivation entscheidend sind. Es ist jedoch wichtig, das Spiel mit Lerninhalten in Einklang zu bringen. Bei XReady Lab entwickeln wir VR-Lernlösungen: Bildungssimulationen mit Spielmechaniken, um die Aufmerksamkeit und Motivation der Schüler aufrechtzuerhalten, aber keine Spiele mit pädagogischen Elementen. Wir glauben: Spielen ist ein zusätzliches Werkzeug für die Bildung, nicht der erste Schwerpunkt.

Warum VR die Zukunft der Bildung ist

Anpassbare Lernerfahrungen

Einer der größten Vorteile von Virtual Reality in der Bildung ist die Möglichkeit, sich an verschiedene Lehrpläne wie IB, Cambridge anzupassen, sodass unsere VR-Labore relevant und effektiv sind, von einem STEM-Labor an einer High School in den USA bis zu einem digitalen Klassenzimmer auf den Philippinen.

Verbesserung der Bindung und des Verständnisses

Studien haben gezeigt, dass immersive Lernerfahrungen, wie sie VR bietet, die Bindung und das Verständnis erheblich verbessern können. VR bietet eine ansprechende, ablenkungsfreie Umgebung und die Fähigkeit, durch Experimentieren Wissen zu erlangen.

Studenten auf die Zukunft vorbereiten

Mit dem technologischen Fortschritt wird die Beherrschung digitaler Werkzeuge immer wichtiger. Die Integration von VR in den Unterricht verbessert nicht nur das aktuelle Lernen, sondern bereitet die Schüler auch auf die Zukunft vor. Virtuelle Realität in der allgemeinen und beruflichen Bildung hilft bei der Entwicklung kritischer Fähigkeiten wie Problemlösung, Zusammenarbeit und Anpassungsfähigkeit, die am Arbeitsplatz des 21.Jahrhunderts unerlässlich sind. Die Vertrautheit mit diesen Tools verschafft den Studenten einen Wettbewerbsvorteil, da die VR-Technologie in verschiedenen Branchen immer häufiger zum Einsatz kommt.

Schließen Sie sich der Revolution in der Bildung an

XReady Lab hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Bildung durch innovative VR-Lösungen zu verändern. Unsere Arbeit mit Schulen weltweit und unsere Teilnahme an Großprojekten wie der Bildungsinitiative XR x in Belgien spiegeln unser Engagement für die Stärkung der Sekundarschulbildung wider.

Entdecken Sie noch heute unsere VR-Bildungsdienste und entdecken Sie, wie wir dazu beitragen können, die Zukunft der Bildung in Ihr Klassenzimmer zu bringen.

seo_text_bild